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Mensaje por CheckMate 05/05/11, 11:47 am

Bueno notando el cambio de perfiles, eh decidido dejar mi humilde opinión.

Si bien es un buen sistema es defectuoso, ¿por que? Por el simple hecho de incluir stat's que no sirven de mucho y la falta de otros:

~Ninjutsu~
Significa la fuerza de los ninjutsus del usuario, tanto elementales como comunes, también puede llegar a permitir mientras mas alto sea el número que se posee, técnicas mas complejas.

~Sellos~
La velocidad en la que un shinobi desarrolla los sellos manuales de sus técnicas, para mi esta se debería quitar por el motivo que con el apartado de "velocidad" puede tomarse este stat. El motivo es que la velocidad toma en general todo el cuerpo, incluyendo la velocidad a la que se puede lanzar un golpe o un arma, yo digo: ¿Por que no tomar tambien los sellos de manos en ese apartado?
~Resistencia~
Esta es otra de las cosas que me parecen ilógicas, puesto que(como ejemplo) digamos que yo poseo un personaje que mide 2 metros y pe)sa 120kg y mi oponente es un enclenque delgadíto. Lanza un sello explosivo en medio de los dos(Justo en medio) y por stat's yo muero y el simplemente tiene unos rasguños. Creo eso explica mi punto.

~Velocidad~
La velocidad en la que el shinobi desarrolla todos los movimientos de su cuerpo. Incluyendo cosas como sellos manuales, arrojar armas(Ojo solo la velocidad a la que las lanza mas no la fuerza}, etc.
~Fuerza~
La fuerza relativa hablando físicamente, claro que mas fuerza no necesariamente significa mas habilidad, simplemente es la parte bruta del personaje.
~Inteligencia~
Un stat inútil a mi parecer, ya que no puedes calcular la inteligencia de tu personaje cuando aunque tengas "0" en esta habilidad seguirás siendo tu el que piensa.... Osea básicamente no sirve de nada.

~Genjutsu~
Bien aquí la fuerza del genjutsu o mas bien la complejidad que se pueda llegar a tener, la habilidad para adentrar a los oponentes en las llamadas ilusiones, ningun problema.
~Taijutsu~
De acuerdo, supongo que rodea el combate mano a mano, la habilidad de combatir con los puños o con el cuerpo.

~Armas~
A mi parecer se debería agregar este stat ya que cosas como el Taijutsu{Que es combate cuerpo a cuerpo} no pueden abarcar el campo de las armas, cosas como puntería, capacidad de usarlas, capacidad de crear armas complejas, son escenciales en combate como habilidades


Debería quitarse
Debe mantenerse
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Cabe decir que hago esta sugerencia basandome en mi experiencia y de cierta forma para ayudar al foro a ser mas sencillo y preciso a la vez.

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Mensaje por Tenzou 05/05/11, 02:27 pm

Por mi parte al menos, no apoyo la sugerencia.

Sellos:
Mover rapidamente las manos, no es sinónimo de hacer sellos (se que no es una palabra, pero creo que se entiende xD). Para realizar sellos de manos, necesitas coordinación, concentración y precisión al formarlos. Si solo utilizas la velocidad, solo moverías las manos de forma extraña, pero no sería formación de sellos.

Resistencia:
Mediante el entrenamiento se fortalece el cuerpo. Si no se aplicara, y se aplicara el tamaño, como en tu ejemplo, las fichas ninja serían una competencia de tamaños, para ver cual tiene la mayor fortaleza física.

Inteligencia:
Esto es fundamental a la hora del roleo. No es lo mismo hablar con un orco, que hablar con un elfo (para los que juegan D&D saben de que hablo) ¿o me equivoco? Si tenes la inteligencia suficiente, podes engañar, te sirve para robar información, etc. En cambio, con una inteligencia baja, estas cosas te cuestan mas, y tu rol debe adaptarse a ello. No podes crear buenas estrategias, sería fácil engañarte, y tu forma de hablar en el rol, sería bastante básica (por no decir pobre).

Armas:
No lo veo del todo necesario, ya que dentro del Taijutsu, está el Taijutsu con armas. Si nos ponemos a agregar especialidades, habría que agregar como 7 u 8, ya que habría que agregar Fuuinjutsus, Dokujutsu, Kenjutsu, etc. Se haría demasiado molesta una tabla con tantos stats, y perjudicarían al roleo. Yo creo que los stats que estan, son los justos y necesarios para el roleo.
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