Sistema de stats, ¿bueno o malo?

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Sistema de stats, ¿bueno o malo?

Mensaje por Tenzou el 07/05/11, 02:14 pm

Bueno, esta no se si llamarle sugerencia, pedido, o como sea.

Bien, el planteo es sobre el sistema de stats.
Como todos saben, el sistema de stats ha sido hasta ahora, de gran importancia en casi todos los combates que han habido dentro del foro. Sin embargo, también ha sido motivo de conflicto, debido a que muchos ni siquiera hacen su ficha con stats, o que se descontrola a veces y muchos se suman mas stats de los que deberían.

De cualquier modo, dejando de lado su utilidad y sus fallas, hay un detalle fundamental en este tema, que debe ser tomado en cuenta. El Tiempo.
Si se fijan bien, un gennin es considerado "nada", un ninja de bajo nivel, sin posibilidad de nada. Sin embargo, teniendo buenas estrategias, un gennin podría incluso derrotar a un Jounin. Pero ahí es donde interfieren los stats. Para cuando se llega a Jounin, normalmente se realizan varios entrenamientos y combates, lo que hace que los stats suban considerablemente. Esto derriba por completo la idea de utilizar estrategias para derrotar a un ninja de alto rango, siendo Gennin.

Para hacer entrenamientos, hace falta de mucho tiempo para escribir, pensar el desarrollo del mismo, etc. Ahí mismo es donde comienza el gran problema.
Debido a que el foro es una recreación para todos, debería ser accesible para todas las personas que quieran unirse a el. Sin embargo, el sistema de stats impide el ingreso de gente que tiene poco tiempo para rolear, que no puede hacer entrenamientos y que busca en los foros un poco de diversión en poco tiempo.

Si nos ponemos a pensar, un sistema de stats impide completamente eso de rolear libremente. Si una persona puede conectarse una sola vez por semana, siempre va a estar por debajo del nivel de los demás que pueden conectarse a diario. Entonces ¿que gracia tendría conectarse todos los fin de semana, solo para que te maten el personaje?
Bastante injusto sería, si me lo preguntan.

Si bien el sistema de stas impide las clásicas "flasheadas" de decir "detengo una bola de fuego con mi kunai" o cosas así, también impide utilizar estrategias si no se tiene entrenamientos.

Pido por favor que tomen en cuenta esta desventaja que produce el sistema de stats para muchos que quieren rolear, y que no pueden hacerlo debido a que no tienen el tiempo para hacer entrenamientos. Si esto se mantiene de esta forma, lo mas probable es que muera cuando los actuales user se cansen de rolear. Un foro debe ser innovador, y siempre debe tener user nuevos, los cuales van a suplantar a aquellos que se aburran del rol.

~Por favor, todos opinen sobre el tema~
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Re: Sistema de stats, ¿bueno o malo?

Mensaje por Ishyru Raigen el 08/05/11, 03:55 am

TEnzou no estoy deacuerdo, primero que nada, es un rol, significa que debes actuar de forma tal como tu personage, si tu no eres un ninja que ah entrenado en nada no puedes sacar cosas como las "flasheadas" que dijiste de la nada, si un sistema que controle la realidad de los personages, las personas podrian discutir o decir, EVADI, ESQUIVO, ME DESAPARESCO, cosas por el estilo y no tendrian una base sustentable, el stat nos da una realidad de lo que somos como shinobi, no todos somos iguales y tenemos debildiades y fortalezas, no podemos justificar gente que no puede rolear, porque si buscas diversion de un rato, te apuesto que hay muchos foros donde solo tomas un personage y listo, actuas como el personage, pero naruto ROVALENCE se caracteriza porque es un foro de ROL, y los entrenamientos son parte del ROL, nos hacen distintos y por decirlo asi, nos hacen mejores shinobis, lo que dices es incoherente puesto que tambien las misiones son absurdas, nadie tendria tiempo tampoco, entonces la gente tambien diria, "pues subanme de rango porque no tengo tiempo para hacer misiones" lo que dices tiene muchas fallas, lo que pides reconsideremos no es una solucion, es un problema que tienen algunos users, pero no la mayoria, porque veo que si hay muchos rolers, y que a todos con los que hablo no les molesta entrenar, de hecho consideran que es un buen sistema para controlar los FLASHERS y los ANTI ROLERS, el tiempo hablas? pues todos tenemos distintos tiempos, pero en un ROL se necesita tiempo es verdad, lo mejor si no lo tienes, un FORO de ROL no es para ti, pero porque no tienes tiempo para ROLEAR no significa que debamos colocar el foro a favor de los que no pueden, a mi me parece que el foro esta muy bien como esta, de hecho me gusta mas asi, la gente respeta los stats, y no solo es POWER GAME de avanzar rangos y ser SUPER SAYAYIN, los entrenamientos pueden hacer a los bajo rango mejores incluso que un jounin, y deberia ser asi porque con esfuerzo es que se logran las cosas, repito esto es un FORO para rolers, y los ROLs toman tiempo, si no lo tienes, hay otros foros... Es mi opinion, y perdona si soy rudo pero estoy aludido porque yo entreno bastante porque quiero ser el mejor ninja, y no porque tengo el mejor rango si no porque me lo gane entrenando y posteando bastante... Hay muchas formas de entrenar, y muchas maneras de hacerlo muy divertido, con gusto les invito a entrenar a los que deseen y se entretendran y divertiran de igual manera...

EDIT: Y dices algo de impedir el ingreso a nuevos rolers? pues aun mas en desacuerdo, ahora veo muchos nuevos users dispuestos a rolear y con gusto te los presento en cualquier momento.
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Re: Sistema de stats, ¿bueno o malo?

Mensaje por Shaw el 08/05/11, 08:55 am

yo apoyo a raigen, quityar los stats seria como poner a todos iguales, y un gennin no podria ser mas velos o mas fuerte que un jounin, ademas, los stats indican que puedes y que no puedes hacer, puesto que si tienes 2 en genjutsu y otro tiene 6 o 7 no vas a decir que eres mejor, y esso se ve aun con los stats, ahora, si los quitas entonses todo el mundo seria igual y de nada servirian las diviciones de rango, y cuando alguien haga algo ilojico o un Flash, pues no vas a tener como justificar su actitud, y al momento de reclamar te dira que todos tienen lo mismo, ademas, eso solo traera conflictos a los usera, ya que rara vez alguien perdera y las batallas solo se prolongaran, porque todos tendran resistencia de 100000 y nunca se cansaran, eso es algo ilojico no??, ahora, otro punto, yo cuando entre, y no tengo mas de medio año, el foro estaba muerto, y estraba porque me gustaba rolar, ahora, eso de los stats no impide a nuevos users ser buenos, ya que si los retan a una pelea no aceptaran, y si entran una vez a la semana, pues lo hacen para divertirse y entretenerse un rato no?, entonses, si quitas los stats a lo unico que vendrian seria a pelear, eso seria mas desastroso,ya que con un user avanzado, estarian en problemas porque el user ya sabe como, pero los nuevos nbo sabrian que hay limites de fuerza, velocidad y eso, y asta te dirian que ya son mucho mejores, asi que de mi parte opino que el sistema de los stats deveria seguir, y pues el chiste del foro es rolar, y entrenar, y creay tu mundo no? si quitas los stats nadie entrenaria y se perderia la "magia" del rol.

espero y lo lean, y tomen en cuenta eso, y que los otros users den su opinion...


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Re: Sistema de stats, ¿bueno o malo?

Mensaje por Kyūketsuki Kuroi el 08/05/11, 09:25 am

Idem Ishyru xDDDD
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Re: Sistema de stats, ¿bueno o malo?

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