..::~Perfil de Bya~::..
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..::~Perfil de Bya~::..
Nombre: Byakuya Senju.
Aldea: Konoha.
Sexo: Masculino
Clan: Senju del Bosque.
Edad de personaje: 19.
Elemento de chakra: Suiton/Mokuton
Organización: -
Rango Gennin.
Kekegenkai Mokuton.
Especialidad: Ninjutsu.
Armas u Objetos Su inseparable katana [apegado al manga] Kusanagui no Tsurugi, la cual la porta n su cintura esta fue pasada de generacion en generacion en el clan Senju y llego hasta las manos de bya~. Las habilidades de esta espada son sencillas, puede cortar casi cualquier cosa por la compocision de su hoja inclusive puede cortar el Diamante, tiene la capacidad de alargarse para atacar, tambien levita a consentimiento del portador y poder atacar o regresar a su due&o. Las habilidades son propias de la espada.
Personaje: Byakuya Kuchiki [Bleach]
Dise&o del Personaje:
Misiones D: 2
Misiones C: 4
Misiones B: 0
Misiones A: 0
Misiones S: 0
Tecnicas del Clan:
Tecnicas Elementales:
Tecnicas de la Aldea:
Tecnicas Basicas:
Aldea: Konoha.
Sexo: Masculino
Clan: Senju del Bosque.
Edad de personaje: 19.
Elemento de chakra: Suiton/Mokuton
Organización: -
Rango Gennin.
Kekegenkai Mokuton.
Especialidad: Ninjutsu.
Armas u Objetos Su inseparable katana [apegado al manga] Kusanagui no Tsurugi, la cual la porta n su cintura esta fue pasada de generacion en generacion en el clan Senju y llego hasta las manos de bya~. Las habilidades de esta espada son sencillas, puede cortar casi cualquier cosa por la compocision de su hoja inclusive puede cortar el Diamante, tiene la capacidad de alargarse para atacar, tambien levita a consentimiento del portador y poder atacar o regresar a su due&o. Las habilidades son propias de la espada.
Personaje: Byakuya Kuchiki [Bleach]
Dise&o del Personaje:
- Spoiler:
Misiones D: 2
Misiones C: 4
Misiones B: 0
Misiones A: 0
Misiones S: 0
Atributo | Base | Asencion | Misiones | Entrenamientos | Total |
Ninjutsu | 4+2 | 0 | 1 | 0 | 7 |
Sellos | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 |
Resistencia | 3+2 | 0 | 0 | 0 | 5 |
Fuerza | 3+3 | 0 | 0 | 0 | 6 |
Velocidad | 3+2 | 1 | 0 | 0 | 6 |
Inteligencia | 3+2 | 1 | 0 | 0 | 6 |
Genjutsu | 2 | o | 0 | 0 | 2 |
Taijutsu | 3+2 | 1 | 0 | 0 | 6 |
Tecnicas del Clan:
- Spoiler:
- Mokuton : Moku Shouheki no Jutsu (Elemento madera: Barrera de madera): Esto crea una barrera de madera que resiste muy bien el taijutsu, pero no mucho el ninjutsu, y menos si estos son de fuego. El grosor y resistencia de la madera dependera de la cantidad de chakra que se use y del rango del senju, pero no es necesario estar en el suelo para hacerla.
Mokujou : Heki no jutsu: Técnica con la que se crea un escudo de madera, en forma de semi-esfera, muy resistente que te cubre de los jutsus tipo chunnin cuando el senju llega a rango jounin la barrera también llega a resistir jutsus jounin
Mokuton : Shichuka no Jutsu (Técnica de la casa de madera de 4 columnas); Esto crea una casa de maderas, no es lujosa, usada en misiones como alojo entre otras cosas.
Mokuzai Shuriken: El ninja lanza shuriken de madera más afilados que los normales, o también pueden ser desprendidos de los árboles cercanos. Máximo 10 shuriken. Estas son un poco más grandes que las shuriken normales.
Mokuton : Shibaru: Este jutsu sirve para atrapar a tu enemigo e inmovilizarlo, la manera de atraparlo son ramas que salen del suelo justo donde esta tu objetivo, el grosor de las ramas depende del chakra que se emplee para hacer esta técnica, cuando el senju llega al rango chunnin la velocidad en las que estas ramas salen aumenta ligeramente, en rango jounin el senju puede crear sub-ramas apartir de las ramas que están saliendo bajo tierra y en rango sannin el coste de chakra reduce. Es muy efectiva, ya que toma por sorpresa al enemigo totalmente.
Tecnicas Elementales:
- Spoiler:
Suiton: Mizurappa (水遁・水乱波, Elemento Agua: Olas furiosas).
Luego de hacer una serie de sellos se puede expulsar una gran cantidad de agua por la boca sin forma aparente. Esta tiene como objetivo empujar y provocar daños leves en el rival debido a la fuerza del impacto. Su trayecto puede ser cambiado si se desea pero para eso se debe mover la cabeza y el impacto sería menor.
Suiton: Suijinheki (水遁・水陣壁, Elemento Agua: Muro de agua).
El Ninja a través de una fuente de agua existente puede crear una muralla de agua que cubre todos los puntos posibles, dándole de esta manera una defensa prácticamente perfecta. Aún encontrándose en el interior se puede observar lo que ocurra por fuera lo que otorga una gran ventaja para el ejecutor. La capacidad defensiva depende del Chakra utilizado, al igual que el tamaño en caso de cubrir a más de una persona en su interior.
Suiton: Suiben (水遁・水鞭, Elemento Agua: Látigo de agua).
Se crea un látigo de las manos con una dureza increíble, esta puede aumentar su longitud conforme al Chakra utilizado en su creación. Puede utilizarse tanto para atacar como para defender y amarrar a sus oponentes. También se le permite aplicar electricidad en esta pero se debe contar con el elemento Raiton.
Suiton: Haran Banshō (水遁・波瀾万象, Elemento Agua: Bloqueo tempestuoso).
Consiste en liberar una cantidad masiva de agua, luego de ejecutar los sellos correspondientes y colocar las manos en el suelo. Esta tiene la posibilidad de aplastar al enemigo y arrastrarlo a una gran distancia del campo. Es muy buena para combinarla con un ataque del elemento Raiton, ya que cuando se desea puede parar de ejecutarla.
Mizu no Tatsumaki (水竜巻, Tornado de agua).
El Ninja puede crear un tornado de agua de tamaño mediano que puede ser utilizado para herir al rival o protegerse de ataques leves. Su trayectoria puede ser controlada debido a que en el interior se encuentra el ejecutor, incluso cuando se trata de atacar con este.
Tecnicas de la Aldea:
- Spoiler:
- Kage Bunshin no Jutsu
Descripción: Este jutsu consiste en la creación de clones desde el usuario. Estos clones no son ilusorios, son solidos como el usuario y sus armas u objetos también son duplicados. Éstos tienen la capacidad de pensar por su cuenta, ya que contienen una gran parte del chakra del realizante. Cuanto más rango es el del usuario, mayor será la cantidad de clones.
Kage Shuriken no Jutsu
Descripción: Este jutsu consiste en que desde la sombra del Shuriken lanzado (preferiblemente un Fuma Shuriken) haya otro Shuriken, pero al parecer una sombra para el enemigo es difícil detectarlo.
Kage Buyō
Descripción: El usuario tras aparecer atras del contrincante, lo lanza hacia el aire de una patada en la espalda. Tras esto, se posiciona detras suyo en los aires sin permitirle escapar y con permiso de atacarlo sin capacidad de ser contratacado.
Konoha Reppū
Descripción: Consiste en una patada, basada en fuerza física combinada con chakra, que terminará con la caída del oponente al suelo. El área golpeada quedaría entumecida, o bien, con el hueso roto si ésta se realiza con una gran cantidad de chakra.
Konoha Senpū
Descripción: Consiste en una combinación de patadas bajas y altas, iniciándose con una patada baja y seguida de una patada alta si es que ésta es esquivada, el enemigo terminaría en el aire y seguiría siendo atacado por las patadas del usuario hasta terminar impactando con el suelo a través de una patada alta combinada con chakra.
Konoha Shōfū
Descripción: Es un Taijutsu en donde el usuario al utilizar su cuerpo como resorte puede aumentar la energia en sus piernas para asi poder realizar una patada hacia arriba. Debido a que esta tecnica ataca desde el suelo es un golpe muy potente, ademas es utilizado especialmente para sacar objetos o armas de la mano de su oponente.
-Dainamikku Entorii (Entrada Dinamica ): es un simple taijutsu en que se ejecuta una patada a gran velocidad contra el oponente.
-Kage Buyō ( La Sombrad de la Hoja Danzante): es un ninjutsu-Taijutsu que permite al usuario posicionarse atrás del oponente tras realizar un rápido desplazamiento imposible de ver incluso por el sharingan pero que comporta un buen gasta de chakra ( solo tres veces por batalla ).
-Konoha Senpū (Remolino de la Hoja): es un Taijutsu que consiste en una serie de patadas altas y bajas. El usuario al realizar este jutsu primero ataca con una patada baja para dañar la parte inferior de su oponente, debido a que este intentara esquivarlo el ninja realiza una patada alta de tal forma que dañe al enemigo, osea que es una precaucion por si el primer ataque no funciona. Apesar de esto las posibilidades de que falle son muy pocas a causa de que la unica forma de poder bloquear la tecnica o detenerla es tener la misma velocidad que el usuario.
-Konoha Reppū (Tempestad de la Hoja): es un simple taijutsu, pero a la vez es un buen ejemplo de como una tecnica cuerpo a cuerpo puede volverse letal. Este jutsu consiste en hacer caer a su oponente al realizar un patada baja para así, dañar la parte inferior del cuerpo de su enemigo. Su fuerza es suficiente como para enviar a un hombre alto por los aires como si no pesara nada.
-Konoha Shōfū (Leaf Rising Wind): es simplemente una patada ascendente del suelo hacia al cielo que sirve para desarmar al enemigo con gran habilidad, golpeando las manos del oponente con la intención de imposibilitarlas durante un corto periodo de tiempo.
-Sennen Goroshi ( Jutsu Secreto de la Hoja: Mil Años de Muerte) es una técnica muy simple con un nombre exageradamente más dramático, en sí no es más que la inserción de un índice y dedo medio (similar al sello del tigre) en el recto del oponente, causando estreñimiento, dolor y/o vergüenza. Los personajes que ven el jutsu reaccionan extrañamente (Temari se sonroja, Pakkun pregunta si es realmente un jutsu, y Gamakichi muestra una mirada de decepción).
Aunque aparentemente inútil, la técnica puede ser útil si se usa correctamente. Durante la prueba de las dos campanas, Kakashi era capaz de lanzar a Naruto a una gran distancia, probablemente lo propulsa con chakra. Naruto más tarde se enteraría de que el blanco de la técnica consistía en el punto ciego del oponente, y hace un sustituto de los dedos con un kunai con una etiqueta explosiva, transformandola en una técnica que puede ser letal. La variante mencionada se ha utilizado solamente por Naruto.
Tecnicas Basicas:
- Spoiler:
Bunshin no jutsu (Bunshin no jutsu, Técnica de replicación).
Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta técnica no tiene efecto contra el sharingan y el byakugan, ya que estos pueden divisar las falsas copias. Es una técnica básica para un ninja.
Un Bunshin no gasta mucho chacra asi que se pueden crear muchos clones, si se desea hacer fallar el ataque de un enemigo alegando diciendo que era un bunshin, debiste haber dicho algo anteriormente como *Hize unos sellos* o *Prepare un jutsu* o algo asi. Este tipo de estrategia, no sirve en lo absoluto con un usuario del byakugan o Sharingan.Estos clones son solo copias,es decir,no tienen pensamientos compartidos y no son capaces de hacer acciones demasiado elaboradas.
Henge no jutsu
Henge no jutsu (Henge no jutsu Transformación).
Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja. La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta diseñada para espionaje, confundir al enemigo ocultarse. Esta tecnica es especial para el espionaje, y no tiene efecto en lo absoluto contra alguien con Sharingan o Byakugan, ademas de que en batalla no podria ser muy util, a menos de usarlo habilmente en una estrategia. Este jutsu no gasta mucho chacra.
Kakuremino no jutsu
Kakuremino no jutsu (Kakuremino no jutsu Técnica del manto de invisibilidad)
Esta tecnica es conocida como la tecnica del Camuflaje, donde un ninja se camuflajea con el ambiente para no ser visto. Normalmente en esta tecnica, se usan elementos simples, como una manta, o ropa camuflaje, por lo que no es tan dificil ser identificado, Chuunin sin mucha experiencia puede hacer que pase desapersivido, pero un jonin lo identifica facilmente al igual que un usuario con Dojutsu, Ya sea el sharingan o byakugan.
Kawarimi no jutsu
Kawarimi no jutsu (Kawarimi no jutsu Técnica de sustitución).
Ninjutsu que consiste en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe de gran contundencia, una herida perforante o un corte, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse. Una versión es hacerlo justo antes del combate, como hace Kankuro con sus marionetas. Esta es una técnica básica. Debes especificar cuando lo usas, digamos diciendo *uso unos sellos* o *Preparo un Jutsu* no se puede usar de la nada, cada que se quiera ya que se debe especificar, ademas de que debes poner especificamente con que se remplaza, ya que no en todas partes hay arboles con el que cambiarse.Nota:no es posible cambiarse por el enemigo,excepto que esto sea un bunshin suyo o de tu enemigo.
Nawanuke no jutsu
Nawanuke no jutsu (Nawanuke no jutsu Técnica del escape)
Es un ninjutsu de Escape, en el cual el ninja, usa un sello y desaparese en una estela de humo alejandose unos cuantos metros de donde estaba, asi pudiendo escapar de algun peligro o de una batalla, o solo alejarse rapidamente de algun lugar lo que puede confundir al rival. Esta tecnica puede no resultar efectiva contra un oponente de mayor nivel, sin embargo con uno del mismo nivel si, a menos que poseea un Dojutsu como Sharingan o Byakugan.
Tōton Jutsu
(Tōton Jutsu Tecnica de Escape transparente)
Esta tecnica es un jutsu con el cual, el usuario se vuelve transparente unos instantes, para poder asi pasar desaparsividos, ante cualquier ninja que no poseea el sharingan o el Byakugan... esta tecnica gasta directamente tanto chacra como tanto tiempo estes transaparente y de igual forma no se puede durar asi mas de 5 minutos.Se debe mantener quieto.
Genin:
Kinobori no Waza – [Técnica de Trepar Arboles]
Descripción: Esta habilidad sirve para escalar arboles usando solo tus pies, enfocando tu chakra en ellos permitiéndote adherirte fácilmente.
Se necesita un buen control de chacra...
Suimen Hokou no Waza – [Técnica de Caminar sobre el Agua]
Descripción: Enfocando chakra en sus pies, el ninja puede caminar sobre el agua como si se tratara de suelo solido. Se necesita y previamente saber caminar sobre los arboles [haber hecho esto al menos una vez] y ademas entrenar especialmente para esto.
Kabenuke no Jutsu – [Técnica de atravesar Muros]
Descripción: Habilidad que consiste en moverte a una velocidad tan grande que eres capaz de atravesar superficies solidas delgadas. Este jutsu gasta una cantidad grande de chacra para el nivel genin y nomas son objetos muy delgados.
Shunshin no Jutsu – [Técnica de Desvanecimiento del Cuerpo]
Descripción: Después de formar los sellos de manos, el ninja aparecerán y desaparece en un momento, mientras permitiéndoles retirarse o atacar de repente. Para facilitar el movimiento los ninja usarán a menudo los elementos cercanos como la llovizna, arena u hojas enmascarar su apariencia o desaparición. En otras palabras es como un genjutsu en el cual el usuario se aprovecha de un elemento alterno para escapar... es mas efectivo que el Nawanuke no jutsu pero tiene una distancia menor.
Última edición por Byakuya Senju el 30/05/12, 10:09 am, editado 4 veces (Razón : Uso de Atributos por el clan* [sujeto a cambios])
Byakuya Senju- Chunnin
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